W tym dokumencie (9 sekcji)
- Skąd te dane
- Lista — 22 commanderów
- Stan konta w tym samym momencie (2026-09-02, 17:25 UTC)
- ✅ Odczyt drzewek talentów i gwiazdek — 2026-09-02, zrzuty z gry
- Poziomy budynków — 2026-09-02
- Stan konta — pozostałe
- 🔴 Klejnoty — korekta wcześniejszego wniosku
- Co Marcin już założył (do weryfikacji, nie do przyjęcia na wiarę)
- Otwarte — do uzupełnienia
Roster commanderów — stan na 2026-09-02
To jest wejście do każdej rekomendacji o commanderach. Wcześniejszy
research/commanders.mdpisał o commanderach „w ogóle" — nie wiedząc, kogo Marcin faktycznie ma. Kilka jego rekomendacji dotyczy postaci, których Marcin nie posiada, a pomija te, które ma.
confidence: verified— nazwy podał Marcin, poziomy odczytane ze zrzutu ekranu. To nie jest twierdzenie o mechanice gry, tylko o stanie jego konta.
Skąd te dane
- Nazwy: lista wypisana ręcznie przez Marcina, 2026-09-02.
- Poziomy: odczytane z siatki commanderów na zrzucie ekranu z gry (2026-09-02), w kolejności lewo→prawo, rząd po rzędzie. Marcin podał nazwy w tej samej kolejności.
- Klient przełączony na angielski (2026-09-02) — od tej pory nazwy w UI zgadzają się z nazwami w źródłach, co usuwa całą warstwę błędów tłumaczeniowych.
Cztery ostatnie pozycje (Gaius Marius, Tomoe Gozen, City Keeper, Centurion) były poniżej krawędzi ekranu — ✅ Marcin potwierdził (2026-09-02), że wszystkie są na poziomie 1.
Lista — 22 commanderów
| # | Commander | Poziom | Uwaga |
|---|---|---|---|
| 1 | Sun Tzu | 33/40 | 4★/6, umiejętności 5/4/1/1, Infantry · Garrison · Skill, Unit Capacity 49 000, Commander Power 34 920 |
| 2 | Cao Cao | 22 | |
| 3 | Joan of Arc | 22 | Marcin: „do gatheringu", talentów nie rozdał (stan na 2026-09-01) |
| 4 | Sarka | 22 | |
| 5 | Lancelot | 20 | |
| 6 | Lohar | 18 | Marcin: „dobry w przyszłości" |
| 7 | Markswoman | 12 | |
| 8 | Dragon Lancer | 12 | |
| 9 | Boudica | 2 | ⚠️ bardzo nisko jak na jej rolę we wczesnym f2p |
| 10 | Thutmose III | 1 | |
| 11 | Hermann | 1 | pisownia od Marcina: „herman" |
| 12 | Kusunoki Masashige | 1 | |
| 13 | Pelagius | 1 | |
| 14 | Belisarius | 1 | |
| 15 | Baibars | 1 | |
| 16 | Queen Tamar of Georgia | 1 | |
| 17 | Wak Chanil Ajaw | 1 | |
| 18 | Constance | 1 | |
| 19 | Gaius Marius | 1 | potwierdzone przez Marcina 2026-09-02 |
| 20 | Tomoe Gozen | 1 | jw. |
| 21 | City Keeper | 1 | jw. |
| 22 | Centurion | 1 | jw. |
Podsumowanie: 6 commanderów powyżej poziomu 12 (Sun Tzu 33, Cao Cao 22, Joan 22, Sarka 22, Lancelot 20, Lohar 18), dwóch na 12, czternastu na poziomie 1–2. Czyli realnie w grze jest sześciu, a cała reszta czeka na decyzję, w kogo inwestować.
Stan konta w tym samym momencie (2026-09-02, 17:25 UTC)
| Co | Wartość | Zmiana od 2026-09-01 |
|---|---|---|
| Moc | 381 649 | +56 955 |
| Klejnoty | 219 | +210 |
| Jedzenie / drewno / kamień / złoto | 1.0M / 902,6K / 798,5K / 318,5K | znaczny wzrost |
| VIP | 6 | — |
| Era | Iron Age | — |
| City Hall | 11, w trakcie ulepszania na 12 | — |
✅ Odczyt drzewek talentów i gwiazdek — 2026-09-02, zrzuty z gry
Seria zrzutów okna gry, Marcin klikał, Claude czytał. Najtwardsze źródło w hierarchii.
Dwie mechaniki potwierdzone liczbowo (nie z guide'a — policzone z ekranu)
- Punkty talentów = poziom commandera − 1. Sun Tzu 33→32, Joan 22→21, Šárka 22→21, Lohar 18→17, Lancelot 20→19 (14 wydanych + 5 wolnych). Pięć niezależnych potwierdzeń.
- Maksymalny poziom = gwiazdki × 10. Sun Tzu 4★→40, Cao Cao 3★→30, Joan 3★→30, Šárka 3★→30, Lohar 2★→20, Lancelot 2★→20. Sześć potwierdzeń. Konsekwencja: commander na maksie swojego poziomu nie przyjmuje XP, dopóki nie dostanie gwiazdki — Lancelot jest dokładnie w tym stanie (20/20).
Stan per commander
| Commander | Tytuł | ★ | Poziom | Drzewka | Skille | Talenty |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sun Tzu | Tactical Genius | 4★ | 33/40 | Infantry · Garrison · Skill | 5/4/1/1 | 32 — wszystkie w Skill, 0 w Infantry, 0 w Garrison |
| Cao Cao | Conqueror of Chaos | 3★ | 22/30 | Cavalry · Peacekeeping · Mobility | 4/1/1 | ⚠️ rozkład nieodczytany |
| Joan of Arc | The Maid of Orléans | 3★ | 22/30 | Integration · Gathering · Support | 5/1/1 | 21 — wszystkie w Gathering |
| Šárka | Mead of Death | 3★ | 22/30 | Integration · Gathering · Skill | 5/3/1 | 21 — wszystkie w Gathering |
| Lohar | Roaring Barbarian | 2★ | 18/20 | Integration · Peacekeeping · Support | 2/1 | 🔴 17 NIEROZDANYCH + 1 pkt umiejętności |
| Lancelot | Knight of the Lake | 2★ | 20/20 max | Cavalry · Versatility · Mobility | 5/3 | 14 w Mobility, 🔴 5 nierozdanych |
Sumy bonusów pokazane przez grę (Overview)
- Sun Tzu, 32 pkt w
Skill: Troop Attack +1% · Troop Defense +2% · Troop Health +3% · March Speed +6% · Ranged Skill Damage Reduction +6% · Ranged Skill Damage +3% · Skill Damage +3% · Skill Damage Reduction +6% ⚠️ Bonusy do samych wojsk wyszły jednocyfrowe — to jest liczba, którą trzeba skonfrontować z tezą „drzewko Sun Tzu jest mega mocne". - Joan i Šárka, po 21 pkt w
Gathering— rozkład identyczny: Troop Attack +1% · Troop Defense +1.5% · Troop Health +1.5% · March Speed +9% · Food / Stone / Gold Gathering Speed +30% każde · Get extra resources from gathering +2% - Lancelot, 14 pkt w
Mobility: Troop Defense +1.5% · Troop Health +0.5% · March Speed +9% · Counterattack Damage +1.5% · Ranged Counterattack Damage +1.5%
🔴 Skąd pochodzą obecne buildy — ustalone 2026-09-02
Marcin: „Znajomy mi pomagał to wszystko rozdawać, on to planował ze swoim GPT, ale nie wiem czy to jest najlepszy build."
To rozstrzyga dwie rzeczy naraz:
- Zagadka Joan. Marcin mówił wcześniej, że jej talentów nie rozdawał, a ekran pokazuje 21 punktów. ❌ Moja hipoteza, że gra ma przycisk „zastosuj rekomendowany build", była błędna — rozdał je znajomy. Rozkład identyczny z Šárką bierze się stąd, że obie dostały ten sam plan.
- Status epistemiczny wszystkich obecnych buildów. Pochodzą z planowania modelem
językowym bez podanych źródeł — czyli dokładnie ta klasa, którą
zrodla-i-pewnosc.mdkaże traktować jak pamięć modelu: hipoteza do weryfikacji, nie ustalenie.
⚠️ To NIE znaczy, że buildy są złe. Znaczy tylko, że nie da się ich sprawdzić bez
niezależnej weryfikacji — nie ma źródła, daty ani wersji gry, do której się odnosiły.
Trzy z nich są w tej chwili weryfikowane
(buildy-talentow-f2p.md), a rozstrzygnąć je może
wbudowany w grę Talent Selection Rates (patrz niżej) — bo to jedyne źródło, które
zna aktualną wersję gry.
⚠️ Konsekwencja praktyczna: obecny rozkład Sun Tzu (32 pkt w jednym drzewku)
i identyczne buildy Joan/Šárki są decyzjami już podjętymi i kosztownymi do cofnięcia
(Talent Reset kosztuje klejnoty — cena ⚠️ TO-VERIFY). Zanim zarekomendujemy zmianę,
musi być mocniejsza podstawa niż „inny model tak mówi".
🔴 Ekrany gwiazdek — akcje dostępne od ręki
| Commander | Rzeźby | Moc zemsty (przed → po) | Stan |
|---|---|---|---|
| Lancelot | 4/4 ✅ | 161 450 → 168 020 | 🔴 UPGRADE dostępny TERAZ, a Lancelot stoi na 20/20 |
| Joan of Arc | 0/4 | 204 780 → 211 870 | brak rzeźb Joan |
Widoczny zapas do wymiany (Exchange): 51 przy Lancelocie, 6 przy Joan.
⚠️ Nie ustalono, czy to ta sama pula (uniwersalna), czy liczniki per commander —
to rozstrzyga, czy 51 da się przełożyć na Cao Cao. Do sprawdzenia w grze.
✅ Odkrycie: gra ma wbudowane statystyki meta
W drzewku talentów działa przełącznik Talent Selection Rates — na węzłach
wyświetlają się procenty (widoczne: 17%, 26%, 37%, 40%, 42%). Wygląda na odsetek
graczy wybierających dany węzeł, podawany przez wydawcę.
🔴 Jeśli to potwierdzimy, jest to najtwardsze źródło meta, jakie możemy mieć — lepsze
niż cały korpus guide'ów w sources.md, który w całości stoi na
źródłach wtórnych. Zlecone do weryfikacji.
Poziomy budynków — 2026-09-02
Podane przez Marcina tekstem (source: user).
| Budynek | Poziom | Uwaga |
|---|---|---|
| City Hall | 11 | w trakcie ulepszania na 12 |
| Academy | 11 | |
| Storehouse | 11 | |
| Wall | 11 | |
| Alliance Center | 11 | |
| Tavern | 11 | |
| Stable | 10 | 🔵 najwyżej rozwinięty budynek wojskowy |
| Barracks | 9 | |
| Archery Range | 9 | |
| Siege Workshop | 9 | |
| Hospital | 7 | ⚠️ dwa budynki, oba na 7 |
| Scout Camp | 7 | w trakcie ulepszania na 8 |
| Castle | 6 | 🔴 pięć poziomów poniżej reszty |
Co z tego wynika — obserwacje, nie ustalenia
- 🔵 Stable 10 > Barracks / Archery / Siege 9. Kawaleria jest jego najdalej rozwiniętą linią wojsk. ⚠️ Różnica jednego poziomu to słaby sygnał, nie rozstrzygnięcie — ale zbiega się z rekomendacją klastra kawaleryjskiego z audytu rosteru poniżej. ⚠️ Do sprawdzenia, co konkretnie daje poziom budynku wojskowego (tier? prędkość trenowania? oba?) — nie wpisuję, bo nie mam źródła.
- 🔴 Castle 6 przy reszcie na 11. Największa dysproporcja w mieście. Castle steruje pojemnością rally — czyli dokładnie tym, co przekłada się na „bycie użytecznym dla sojuszu". ⚠️ Skala wpływu do potwierdzenia; jedyne źródło w korpusie (id 35) to strona wiki edytowana 2018-12-02, najstarsza w całym repo.
- ✅ Trzeci szpital odblokowuje się na City Hall 15 — Marcin, 2026-09-02.
❌ Obala twierdzenie z
audyt-pokrycia-i-luki.md, że dostępny jest „od CH9 i prawdopodobnie stoi niezbudowany". Przy CH11 nie ma czego budować — to niedostępna funkcja, nie zaniedbanie. Poprawione w playbooku. - ⚠️ Hospital 7 ×2, przy Wall i CH na 11 — i nie da się tego obejść do CH15.
Pojemność szpitala decyduje, ilu rannych
przeżyje walkę — po przepełnieniu ranni giną zamiast trafiać do szpitala
(
taktyka-i-wojna.md, źródło id 31, ⚠️ wiki z 2020). Przy celu „bronić własnego miasta jako najtańsza forma udziału" to jest potencjalne wąskie gardło. Do policzenia, nie do założenia. - Sześć budynków stoi dokładnie na 11, czyli na poziomie City Hall. ⚠️ Sugeruje, że City Hall jest sufitem dla pozostałych budynków — powszechna reguła w tym gatunku, ale nie potwierdzona źródłem w naszym repo. Jeśli prawdziwa, ulepszenie CH na 12 odblokowuje sześć kolejnych ulepszeń naraz.
⚠️ Nadal nieznane: liczba marszów (slotów wojska) i najwyższy dostępny tier jednostek.
Stan konta — pozostałe
Aktywne zadania widoczne na ekranie: Upgrade City Hall to Level 12,
Upgrade "Metalworking" to Level 1, Upgrade Scout Camp to Level 8,
Land of Civilization (150/160) Defeat 160 Barbarian troops.
🔴 Klejnoty — korekta wcześniejszego wniosku
| Data | Klejnoty |
|---|---|
| 2026-09-01 | 9 |
| 2026-09-02, ~17:25 UTC | 219 |
| 2026-09-02, wieczorem | 1 700 |
❌ Wniosek z 2026-09-01 („wykreślamy More Than Gems, próg 25 000 jest poza zasięgiem") był oparty na zbyt wąskiej podstawie — jednym odczycie przy stanie 9 klejnotów. Przyrost 9 → 1 700 w dobę pokazuje, że tempo akumulacji jest rzędy wielkości wyższe, niż zakładałem. Nie znaczy to, że próg 25 000 jest osiągalny — znaczy, że nie wiem, i trzeba to policzyć, a nie powtarzać starą tezę.
⚠️ Nieustalone: skąd wziął się ten przyrost (event? questy? skrzynie? nagroda
z eventu Land of Civilization?). Bez tego nie da się wyliczyć tempa dziennego.
Do zapytania Marcina.
Otwarta decyzja: na co wydać klejnoty
Marcin, 2026-09-02: „Znajomy mówił, że zbiera na Ryszarda I, ale nie wiem czy tak się powinno robić."
Ten sam status co buildy talentów — plan pochodzi od znajomego planującego z modelem językowym, bez źródeł. Hipoteza do weryfikacji, nie ustalenie.
⚠️ Nasz research/commanders.md ma to jako otwarte pytanie:
„nie potwierdziłem, czy Charles Martel, Richard I, Cao Cao, Minamoto są dziś osiągalni
f2p". Część tego pytania już się zamknęła — Cao Cao jest osiągalny, bo Marcin go ma.
Zlecone do rozstrzygnięcia razem z resztą ekonomii klejnotów.
Co Marcin już założył (do weryfikacji, nie do przyjęcia na wiarę)
Jego własne słowa, 2026-09-02 — to są hipotezy do sprawdzenia, nie ustalenia:
- „do gatheringu Joan of Arc" — ⚠️ zgodne z
research/commanders.md(Joan wymieniona przy drewnie), ale talentów jej nie rozdał - „lohar dobry w przyszłości" — ⚠️ research potwierdza tylko peacekeeping/barbarzyńcy i wprost ostrzega przed inwestowaniem w Lohara pod PvP
- „sun tzu zakładam do pvp" — 🔴 prawdopodobnie błędne założenie. Tier listy dające Sun Tzu S+ opisują Sun Tzu Prime, czyli innego commandera. Bazowy Sun Tzu jest w rankingach end-game C/F. Do rozstrzygnięcia w audycie rosteru.
Otwarte — do uzupełnienia
- ✅ Poziomy czterech ostatnich commanderów — wszyscy na 1 (Marcin, 2026-09-02)
- ⚠️ Rzadkość każdego z 22 (Legendary / Epic / Elite / Advanced) — decyduje o tym, w kogo w ogóle opłaca się inwestować rzeźby
- ⚠️ Gwiazdki i poziomy umiejętności poza Sun Tzu
- ⚠️ Jak rozdane są talenty u tych, którzy mają je rozdane (Sun Tzu — rozdane 2026-09-01/02, nie wiemy jak)
games/rise-of-kingdoms/notatki/2026-09-02-roster-commanderow.md · źródła: 104 pozycji → · ← wróć do Rise of Kingdoms