🎮 Gaming Hubkażdy fakt ma źródło, datę i wersję gry
🟡 do weryfikacjiwersja gry: klient 1.1.11.25 · królestwo #4167 · sezon ⚠️ nieustalonyzaktualizowano: 2026-09-02tryby-pve
W tym dokumencie (10 sekcji)

Tryby PvE: Expedition · Sunset Canyon · Path of Vengeance

Trzy tryby, których repo dotąd nie opisywało. Pytanie Marcina: „czy będę miał opisane, jak grać i co robić". Poniżej: co to jest, czy masz to odblokowane, co z tego lecisz, czy tracisz wojsko, kim grać z Twojego rosteru, ile to zajmuje i czy warto.

Założenia: f2p · City Hall 11 · China · VIP 6 · moc 381 649 · Hospital 7 ×2 (3. szpital dopiero na CH15) · cel = użyteczność dla sojuszu [FK~M] · wiele krótkich wejść dziennie.


TL;DR

  1. ✅ Wszystkie trzy tryby są „bezpieczne dla szpitala" — w żadnym z nich nie tracisz realnego wojska. Expedition ma to potwierdzone wprost i dwoma źródłami (V1, V3): wojsko jest symulowane, przegrane jednostki nie giną i nie idą do szpitala. Przy Twoim Hospital 7 ×2 bez możliwości rozbudowy do CH15 to czyni je najlepszym stosunkiem zysku do ryzyka, jaki masz na koncie.
  2. 🔴 Największa korekta wobec tego, co repo już twierdzi: zapis „Æthelflæd — 1 500 medali, 3/dobę" był rozumiany jako 3 medale na dobę. To nieprawda. „3 per day" to dzienny limit zakupu rzeźb (V1, V4). Medale wpadają w tempie dziesiątek do ponad tysiąca dziennie, zależnie od tego, do którego etapu masz 3★.
  3. 🧮 Policzone (nowe w repo): przywołanie Æthelflæd = 10 rzeźb × 1 500 = 15 000 medali. Przy 3★ do etapu 10 → ~65 dni; do etapu 15 → ~37 dni; do etapu 20 → ~23 dni. Ale wymaksowanie jej (+690 rzeźb) to 1 035 000 medali, czyli 3–7 lat przy realnym tempie — repo tego nie mówiło.
  4. ⚠️ Path of Vengeance istnieje i żyje (materiały z 2026-07, poziomy 370+), ale nie ma o nim ani jednego wiarygodnego opracowania tekstowego. Wszystko, co poniżej, to poszlaki z wideo i jednego niedatowanego bloga. Nie da się tego dziś odpowiedzialnie opisać z sieci — potrzebne są Twoje zrzuty.

0. 🔴 Zanim cokolwiek przeczytasz: pułapka mylących nazw

W tej grze krążą cztery różne byty ze słowem „Canyon" lub „Vengeance". Mieszanie ich to najłatwiejszy sposób na błędną decyzję.

NazwaCo to jestStatus w tym pliku
Sunset Canyonstały tryb PvP-arena, sezony 7-dniowe✅ opisany niżej
Lost Canyon❌ coś innego — osobny tryb, omawiany razem z Sunset Canyon, ale nie ten sam (V15)❌ poza zakresem, nie badany
Canyon Clash❌ event, nie tryb — osobny rozdział w V15❌ poza zakresem
„Canyon Shop"sklep wymieniony w oficjalnych notatkach wydania 1.1.11.28 (V14)⚠️ nie potwierdziłem, czy to sklep Sunset Canyon czy Lost Canyon
Path of Vengeancetryb/wydarzenie z numerowanymi poziomami⚠️ opisany niżej, słabo

⚠️ Nie zakładam, że „Canyon Shop" z patch notes to sklep Sunset Canyon. Wzmianka stoi w sekcji „Lost Kingdom and Season of Conquest Changes", co raczej wskazuje na Lost Canyon. Do rozstrzygnięcia zrzutem.


1. Expedition

1.1 Czym to jest i gdzie to jest

✅ Stały tryb walk z AI po etapach (V3, publikacja 2026-08-03 — najświeższe źródło w całym tym pliku). Wybierasz komendantów i wojsko, ustawiasz marsze na małej mapie, walczysz ręcznie. Każdy etap ma warunki gwiazdek (1–3★).

⚠️ Ścieżka w UI — TO-VERIFY. Podsumowania wyszukiwarki podają dwie drogi („Campaign → Expedition" albo przycisk „Menu" w prawym dolnym rogu), ale żadnej z nich nie odczytałem u źródła. Sposób sprawdzenia: otwórz grę, zrób zrzut dolnego paska ikon.

1.2 Czy masz to odblokowane przy CH11

✅ Prawie na pewno tak. Etap 1 to City Keeper Lv. 1 z 700 jednostkami T1 (V1) — to zawartość pierwszych godzin gry. ⚠️ Konkretnego progu (poziom CH) nie znalazłem w żadnym źródle — nie zgaduję go. Jeśli ikona jest widoczna, masz to.

1.3 Co realnie z tego dostajesz

KanałPowtarzalnośćCo daje
Nagrody za pierwsze ukończenie etapujednorazoworzeźby, Starlight, medale (V1)
Nagrody misji po zdobyciu 3★✅ codziennie, jednym przyciskiem, bez powtarzania walkisurowce + Tomes of Knowledge + Medals of the Conqueror (V1)
Treasure of the Warrior Queenz 10 specjalnych misji (obrona/atak miasta)losowo 1–5 rzeźb Æthelflæd ALBO rzeźba epicka ALBO legendarna ALBO srebrny/złoty klucz (V1)
Medal Storeciągłypatrz §1.6

❗ Expedition NIE daje commander EXP (V1, zasada 7). To ważne przy Twoim wąskim gardle — XP komendanta musisz brać skądinąd. ✅ Reset trybu: 00:00 UTC (V1) — zgodne z tym, co repo ma w schemat-dnia.md.

1.4 🔴 Czy zużywa wojsko — NAJWAŻNIEJSZE dla Ciebie

✅ NIE. Straty są zerowe i nieodwracalności nie ma. Dwa niezależne źródła, w tym najświeższe:

„Expedition troops are simulated. Units defeated during a stage do not permanently die or enter your Hospital, so you can retry difficult missions…" — V3 (2026-08-03)

„Battling with troops or commanders does not send troops to the hospital and does not interfere with any tasks they are undertaking on the map." — V1 (edycja 2024-03-11)

Dodatkowo:

  • ✅ Wojsko zbierające surowce, maszerujące po mapie albo leżące w szpitalu i tak liczy się do Expedition (V1, V3). Nie musisz niczego ściągać do miasta.
  • ✅ Pula wojska w Expedition rośnie kumulatywnie od wytrenowanych jednostek: „For every one unit trained, one unit is added to the Expedition troop pool" (V3). Przegrane symulowane jednostki nie zmniejszają tej puli.
  • ✅ Możesz powtarzać etap dowolną liczbę razy (V1 zasada 2, V3) — nagrodę odbierasz raz na dobę, ale próby są darmowe.

➡️ Wniosek dla Twojego Hospital 7 ×2: Expedition jest całkowicie neutralne dla szpitali. To jedyny tryb walki w tej grze, w którym możesz eksperymentować z parami komendantów bez żadnej ceny.

1.5 🧮 Ile medali realnie wpada — policzone, nie przepisane

To jest rzecz, której nie ma w żadnym guide'zie i której repo dotąd nie miało (commanders.md §3 wprost zostawia TO-FILL: dzienny przychód medali).

Odczytałem całą tabelę etapów z wikitekstu (V1, edycja 2024-03-11) i zsumowałem kolumnę Mission Rewards, czyli to, co po zdobyciu 3★ odbierasz codziennie:

EtapMedale za etapSuma dzienna narastająco
1–45 / 10 / 15 / 2050
5 (Sun Tzu)50100
6–910 / 15 / 20 / 25170
10 (Minamoto)60230
11–1420 / 25 / 30 / 35340
15 (Julius Caesar)70410
16–1930 / 35 / 40 / 45560
20 (Hannibal Barca)80640
21–2440 / 45 / 50 / 55830
25 (Charles Martel)100930
26–2850 / 55 / 601 095
29⚠️ BRAK w źródle — luka w tabeli wiki—
301201 215 (+ etap 29)

⚠️ Trzy zastrzeżenia, bez których ta tabela wprowadza w błąd:

  1. Wiki mówi „some of the rewards for that mission will be available for collection daily" (V1). Nie mam potwierdzenia, że całość kolumny Mission Rewards jest odbierana codziennie. Traktuj te liczby jako górne ograniczenie.
  2. Źródło ma 2024-03-11, czyli ~18 miesięcy. V3 (2026-08-03) świadomie nie podaje liczb i pisze: „The exact daily amount should be checked in the live interface".
  3. Tabela wiki kończy się na etapie 30, a sam artykuł mówi o etapach do 51+ (marsze rosną do 5 na etapie 41). Powyżej 30 nie mam danych.

1.6 🧮 Æthelflæd — ile to naprawdę trwa

Cena i limit — rozstrzygnięte, dwa niezależne źródła:

„Æthelflæd Sculpture … 1500 (max 3 per day)" — V1 (tabela Medal Store)

„Up to three Aethelflaed sculptures are normally listed each day." — V4 (2026-08-06)

🔴 Czyli: 3 = liczba RZEŹB do kupienia na dobę, nie liczba medali na dobę.

Ile rzeźb trzeba — też dwa źródła:

  • ✅ 10 rzeźb = przywołanie legendy (V2, V3).
  • ✅ +690 rzeźb = wymaksowanie 4 umiejętności i „expertise" (V3, dosłownie: „requires 690 additional sculptures"). Zgadza się z liczbą 690, którą repo ma z S14.

Policzone:

CelRzeźbyMedale
Przywołanie Æthelflæd1015 000
Wymaksowanie (expertise)+6901 035 000

Ile dni do przywołania, zależnie od tego, dokąd dociągniesz 3★:

3★ do etapuMedale/dobęDni do 15 000
5100150
1023065
1541037
2064023
2593016
301 21512

🔴 A teraz rzecz, której repo nie mówiło. commanders.md §3 podaje „~234 dni do maksa" i traktuje to jako realne. 234 dni wynika wyłącznie z limitu 3 rzeźb/dobę (700 ÷ 3) i obowiązuje tylko wtedy, gdy zarabiasz ≥ 4 500 medali dziennie. Ty nie zarabiasz. Przy realnym tempie:

Medale/dobęLata na same medale do expertise
410 (3★ do etapu 15)6,9 roku
640 (3★ do etapu 20)4,4 roku
1 215 (3★ do etapu 30)2,3 roku

➡️ Uczciwy wniosek: przywołanie Æthelflæd jest realne w tygodniach. Wymaksowanie jej nie jest realne w Twoim horyzoncie. Repo powinno rozdzielić te dwa cele — dziś ich nie rozdziela.

Drugie źródło jej rzeźb: 10 specjalnych misji (obrona/atak miasta) daje skrzynie Treasure of the Warrior Queen → losowo 1–5 rzeźb Æthelflæd (V1). Pierwsze dwie takie misje to etapy 30-1 i 30-2, a ich nagroda misji (czyli odbierana codziennie po 3★) to 1 skrzynia dziennie każda. To istotnie przyspiesza — ale warunki gwiazdek tam są ciężkie (przetrwać 50% rally / garnizonu, wszyscy komendanci żywi).

1.7 Co jeszcze kupić za medale — pełny cennik (V1)

PozycjaKosztUwaga dla Ciebie
Rzeźba Æthelflæd1 500 (maks 3/dobę)🟢 jedyna deterministyczna legenda
Rzeźba Constance (Elite)400zbieraczka; masz ją na poz. 1
Rzeźba wyróżnionego epika (rotacja tyg.)1 000
Losowa legendarna rzeźba uniwersalna2 500❗ nie działa na Æthelflæd (V2)
Losowa epicka / elitarna / advanced1 000 / 300 / 100
Universal Elite Sculpture800
Lvl.3 Tome of Knowledge ×5750 (=150/szt.)🟢 XP komendanta — Expedition go nie daje, więc to jedyny sposób, żeby ten tryb pośrednio zasilił Twój roster
150 000 jedzenia + 150 000 drewna + 112 500 kamienia750
Speedupy treningowe 5/10/15/30 min100–600
Starlight (Obsolete → Blessed Dazzling)20 – 4 000⚠️ repo ma otwarte pytanie, do czego Starlighty służą — nie wydawaj, zanim nie przeczytasz opisu w plecaku
Odświeżenie 6 losowych pozycji1. darmowe, potem 100 klejnotów, maks 5/dobę❌ sink do unikania

⚠️ Rozbieżność między dwiema stronami tej samej wiki: strona Expedition (V1) wycenia „Random Advanced Commander Sculpture" na 100, a strona Items/Commander Sculpture (V2) mówi „Advanced … Expedition Shop for 150 medals". Różne daty edycji (2024-03 vs 2022-11). Nie rozstrzygam — do odczytu w sklepie.

1.8 Kim grać — z Twojego rosteru

V3 podaje role, nie listę nazwisk („Use commander roles rather than following one permanent name list"), i wprost ostrzega przed inwestowaniem w przestarzałą postać tylko pod Expedition. Przykładowe nazwiska, które V3 wymienia i które masz:

Rola w formacjiKto z TwoichDlaczego
March 1 — tank, wchodzi PIERWSZY🟢 Sun Tzu 4★ lv 33V3 wymienia go wprost jako opcję frontline „with a defensive pairing"; to Twoja najbardziej rozwinięta postać, drzewka Infantry/Garrison
March 2/3 — obrażenia obszarowe🟢 Sun Tzu (V3 wymienia go też tutaj) / ⚠️ Cao Cao 3★ lv 22 (legenda, kawaleria)Cao Cao to Twoja jedyna legenda; V1 pokazuje go jako przeciwnika na etapach 27–28, więc gra tam rolę
March 4 — support / debuff🟢 Joan of Arc 3★ lv 22V3 w FAQ wprost: „support commanders such as Joan of Arc or Aethelflaed"
March 5 — dobijanie⚠️ Lancelot 2★ lv 20kawaleria, pojedynczy cel
Rezerwa / farmienieLohar 2★ lv 18, Šárka 3★ lv 22Lohar to barbarzyńcy, nie Expedition

🔴 Zasada, która zmienia dobór par (V3, zgodna z tym, co repo już ustaliło z czterech źródeł): działa tylko drzewko talentów PRIMARY. Secondary wnosi wyłącznie odblokowane umiejętności. Czyli:

  • ❌ nie stawiaj Sun Tzu na secondary „bo ma dobre drzewko" — jego 32 punkty talentów wtedy nie działają;
  • ✅ secondary potrzebuje tylko gwiazdek i poziomu wystarczających, żeby odblokować umiejętność, którą chcesz.

⚠️ Ile marszów masz dostępnych: V1 (2024) mówi 2 marsze od etapu 6, 3 od etapu 16, 4 od etapu 26, 5 od etapu 41. V3 (2026) celowo tego nie potwierdza: „The exact point … should be checked in the current Expedition interface. Do not assume that every stage allows five marches." → ⚠️ TO-VERIFY w grze.

1.9 Ile czasu i czy pasuje do krótkich wejść

🟢 Idealnie pasuje do Twojego trybu gry (praca, wiele krótkich wejść). Rozpada się na dwie zupełnie różne czynności:

CzynnośćCzasKiedy
Odbiór dziennych nagród z etapów 3★kilka sekund — jeden przycisk w lewym górnym rogu (V1, zasada 5)codziennie, po 00:00 UTC
Pchanie nowego etapu10–30 min, wymaga skupienia — ręczne prowadzenie marszów, powtórkiraz na jakiś czas, w domu

➡️ Nie musisz walczyć codziennie. Codziennie klikasz jeden przycisk; walczysz wtedy, kiedy masz spokojną chwilę.

1.10 Czy warto — rekomendacja

🟢 TAK, najwyższy priorytet z tych trzech trybów. Powody:

  1. Zero ryzyka dla wojska przy Twoich zablokowanych szpitalach.
  2. Jedyna deterministyczna ścieżka do legendarnej postaci bez klejnotów i bez losowania.
  3. Nagroda jest rentą — raz zdobyte 3★ płaci codziennie, na zawsze.
  4. Tomes za medale częściowo łatają Twój brak XP komendanta.

🔴 Kontrargument, który musisz usłyszeć: Æthelflæd nie jest dobrą postacią w meta. commanders.md cytuje tier listę allclash (2026-08-17), która daje jej C+. V4 opisuje jej słabości: „Low durability, limited modern damage, high focus risk". Jeśli mierzysz sukces siłą w PvP, 65 dni na postać z C+ to słaby zwrot.

Ale przy Twoim celu („być użytecznym dla sojuszu") kontrargument słabnie: V4 wymienia jej zastosowania jako Expedition, Sunset Canyon, Barbarian farming, Barbarian Forts, debuff marches, support — czyli dokładnie rzeczy, które robi się dla sojuszu, a nie dla własnego rankingu. Do tego koszt alternatywny jest zerowy: medali nie da się wydać na nic lepszego dla f2p.


2. Sunset Canyon

2.1 Czym to jest

✅ Tryb PvP-arena: pojedynkujesz się z innymi graczami z królestwa o punkty rankingowe. Wojsko dostajesz od gry — wszyscy mają tyle samo. Liczą się wyłącznie Twoi komendanci.

⚠️ Co dokładnie się liczy — dwa źródła, dwie wersje:

ŹródłoDataTwierdzi
V5 (appgamer)2019-08-12„only commander level and talents take effect, no other buffs"
V6 (riseofkingdomsguides)opublikowany 2022-01-28, zmodyfikowany 2026-01-02„All players will have the same amount of Tier 3 troops and only commanders gear, skill and talent tree will take effect"

Różnica (gear/skille) to najpewniej efekt tego, że ekwipunek doszedł do gry po 2019. Zgodne w obu: wojsko jest wyrównane, żadne inne buffy nie działają.

2.2 Czy masz to odblokowane

⚠️ NIE POTWIERDZONE — i mam na to konkretny powód. Krążąca w sieci odpowiedź brzmi „City Hall 10 + rozdział Kingdom Chronicles «The First Encounter»", ale prześledziłem to do źródła: pochodzi z rok.guide/sunset-canyon-tips/, a ta strona zwraca dziś HTTP 404 (sprawdzone 2026-09-02, V17). Wyszukiwarka serwuje treść z indeksu strony, której już nie ma.

➡️ Nie wpisuję tego jako faktu. Przy CH11 jesteś powyżej każdego prawdopodobnego progu; sprawdzenie to jedno spojrzenie na ekran.

2.3 Co z tego dostajesz

  • ✅ Nagrody dzienne wg zebranych punktów ratingu (V5, V6).
  • ✅ Nagrody sezonowe wg pozycji na koniec 7-dniowego sezonu; potem punkty się resetują (V5, V6).
  • ⚠️ Blueprinty ekwipunku. Repo (audyt-pokrycia-i-luki.md) wymienia Sunset Canyon jako źródło blueprintów, w tym Treasure of the Warrior. Podsumowania wyszukiwarki dodają Gatekeeper's Shield ze sklepu Sunset Canyon — ⚠️ nie odczytałem tego u źródła, nie traktuj jako pewnik.
  • ⚠️ Konkretnych wartości nagród (ile klejnotów, ile czego, przy jakim ratingu) nie znalazłem w żadnym źródle. ⚠️ TO-FILL.

2.4 🔴 Czy zużywa wojsko

🟢 Z bardzo dużym prawdopodobieństwem NIE — ale bez źródła mówiącego to wprost.

Rozumowanie: wojsko w tym trybie nie jest Twoje — gra rozdaje wszystkim identyczny zestaw T3 (V6). Nie ma z czego brać strat. Żadne z trzech źródeł nie wspomina o szpitalu ani o stratach.

⚠️ Ale to jest dedukcja, nie cytat. Nie znalazłem zdania „you do not lose troops in Sunset Canyon" w żadnym źródle — inaczej niż przy Expedition, gdzie mam to czarno na białym w dwóch. Wyszukiwarka wręcz podsuwa mylący trop („przy remisie wygrywa strona z większą liczbą pozostałych wojsk"), który dotyczy symulacji, nie Twojej armii.

➡️ Test za 30 sekund: zapisz stan wojska i szpitala przed pierwszym atakiem i po nim. To rozstrzyga definitywnie. Do czasu tego testu: 🧪.

2.5 Ile masz prób dziennie — policzone

  • ✅ Baza: 5 darmowych prób na dobę (V5 i V6 zgodne).
  • ✅ VIP 6 → Sunset Canyon Free Atts. = +1 — odczytane bezpośrednio z tabeli VIP na wiki (V19, edycja 2026-08-02, najświeższa strona wiki w korpusie). Pełna drabinka: VIP 5 → +1, VIP 7 → +2, VIP 9 → +3.

🧮 Czyli masz prawdopodobnie 6 darmowych prób dziennie. ⚠️ To arytmetyka (5 + 1), nie odczyt z gry — potwierdź licznikiem na ekranie.

  • ✅ Dodatkowe próby kosztują Challenge Ticket (V5, V6). Bilety zbierasz m.in. z Daily Objectives i przepadają na koniec sezonu (V6) → ❗ wydaj je przed niedzielą, bo inaczej znikną.

2.6 Kim grać z Twojego rosteru

⚠️ Tu muszę być ostrożny: moje najlepsze źródło o doborze postaci do tego trybu jest wewnętrznie sprzeczne i zawiera oczywisty błąd.

V6 pisze najpierw „najlepszą legendą jest bez wątpienia Sun Tzu", a trzy akapity dalej: „Commanders like Sun Tzu, Richard, and so many others will struggle in Sunset Canyon because they are all Cavalry commanders". 🔴 Sun Tzu nie jest komendantem kawalerii, tylko piechoty — repo ma to potwierdzone (commanders.md, R7). Źródło samo sobie przeczy i myli podstawowy fakt → nie opieram na nim doboru postaci.

Co mogę powiedzieć uczciwie:

  • ✅ Wyrównane wojsko premiuje głębokość inwestycji w komendanta, nie wielkość armii. To dla Ciebie dobra wiadomość — Twoja moc 381k i mikroskopijna armia nie są tu karą. Jedyne, co się liczy, to poziomy, gwiazdki, umiejętności i talenty.
  • ✅ Najmocniejsza karta, jaką masz, to Sun Tzu 4★ lv 33 — o kilkanaście poziomów i jedną gwiazdkę przed resztą rosteru.
  • ✅ Trójkąt kontr działa (piechota > kawaleria > łucznicy > piechota) i o wyniku decyduje ustawienie na slotach: tanki z przodu, „nukerzy" z tyłu (V5, V6 zgodne).
  • ✅ Æthelflæd jest wymieniana jako mocna w tym trybie — i przez V6, i przez V4 (2026-08-06, dobre źródło). To spina Expedition z Sunset Canyon w jedną inwestycję.
  • ⚠️ Konkretnego, zweryfikowanego zestawienia 5 marszów dla Twojego rosteru nie podam — nie mam na to źródła, którego bym nie musiał w połowie odrzucić.

2.7 Ile czasu

🟢 Bardzo krótko, świetnie pasuje do wejść z pracy. Ustawienie obrony jest jednorazowe; walki są automatyczne (V5: „The Battle Runs Automatically"). 6 prób to kilka minut.

⏰ Ale ma rytm tygodniowy, o którym trzeba pamiętać: sezon trwa 7 dni, bilety przepadają na koniec. V6 radzi zbierać bilety i wypalić je ostatniego dnia sezonu, żeby wskoczyć wyżej w rankingu, zanim ranking się zamknie.

2.8 Czy warto — rekomendacja

🟡 TAK, ale jako tło — nie jako projekt. Rekomendacja: rób 5–6 darmowych walk codziennie, zero biletów kupowanych, i raz w tygodniu (sobota/niedziela) wypal zapas biletów.

Za: koszt czasowy prawie zerowy, brak ryzyka dla wojska, wyrównane wojsko neutralizuje Twoją największą słabość (mała armia), a nagrody są powtarzalne.

🔴 Kontrargument: to jest ranking, a Ty grasz na użyteczność dla sojuszu. V6 mówi wprost, że czołówkę zajmują płacący gracze z lepszym ekwipunkiem i wyższym VIP, który daje im więcej prób niż Tobie. Realistycznie walczysz o środek tabeli, a nagrody z niego są skromne. Jeśli kiedykolwiek zabraknie Ci czasu — to jest pierwsza rzecz do odpuszczenia z tej trójki, bo jako jedyna nie buduje niczego trwałego.


3. Path of Vengeance

3.1 🔴 Uczciwa deklaracja o jakości tej sekcji

To jest najsłabiej udokumentowana sekcja tego pliku i chcę, żeby to było widać.

Sprawdziłem, ile się dało, i wynik jest jednoznaczny:

Gdzie szukałemWynik
Fandom wiki — wyszukiwarka Path of Vengeance, Vengeance❌ zero stron o tym trybie
Fandom wiki — strona Events (edycja 2024-01-12, V16)❌ nie wymienia go wcale
appgamer — pełny spis 100+ guide'ów RoK (V5)❌ nie ma go w spisie, choć jest Sunset Canyon i Expedition
riseofkingdomsguides.com — przeszukanie serwisu❌ zero trafień
heaven-guardian, lootbar, packsify, BlueStacks❌ zero
BlueStacks — opis aktualizacji 1.0.94 (2025-05)❌ ani jednej wzmianki
Reddit r/RiseofKingdoms⚠️ niedostępne — API blokuje boty, old.reddit renderuje się po stronie klienta
rok-club.lilith.com (oficjalny serwis Lilith)⚠️ SPA za logowaniem — w HTML zero treści, w JS tylko endpointy autoryzacji

➡️ Cała moja wiedza o tym trybie pochodzi z metadanych filmów na YouTube i z jednego niedatowanego bloga. To poziom 5 w hierarchii źródeł. Poniższe to poszlaki, nie fakty.

3.2 Czym to prawdopodobnie jest

✅ Tryb istnieje i jest aktualny — to akurat pewne. Materiały z gameplayem są ciągłe od lutego 2026 do lipca 2026 (V10, V11, V12), a poziomy w tytułach idą do 372–375.

Poszlaki co do natury trybu:

  • ⚠️ Pojawił się ok. maja 2025. Najstarszy ślad to film Chisgule Gaming z 2025-05-24 (V7), zatytułowany „New Passive Skills & Game Mode [vengeance replaces expedition?]". 🟢 To źródło jest mocniejsze niż typowy YouTube: w opisie stoi „In this video sponsored by the makers of Rise of Kingdoms" — czyli półoficjalny materiał z programu twórców Lilith. Rozdziały filmu: 0:00 Vengeance Game Mode, 4:47 New Hero Skill Progression, 6:23 More Vengeance Gameplay, 14:30 New Passive Skills.
  • ⚠️ Progresja po numerowanych poziomach, setki poziomów (V9: „LVL 1 to 199", V12: „lvl 197-200", V10: „289", V11/gameplay: „372-375").
  • ⚠️ Gra się drużyną komendantów. Tytuł V10 wymienia skład Sun Tzu – Belisarius – Cao Cao – Minamoto.
  • ⚠️ Odblokowuje się bardzo wcześnie — V13 (dziennik z rozgrywki) opisuje jego odblokowanie i „Clearing stage 1" jeszcze przed City Hall 6.
  • ⚠️ Ma odliczanie czasu i ikonę na dolnym pasku — V13: „Path of Vengeance: Ongoing (1 day 2h left); quick wins … yield minor rewards".
  • ⚠️ Nazewnictwo jest niespójne nawet u twórców: V7 nazywa to „game mode", V9 „event", V8 „newest game feature". Nie wiem, czy to tryb stały, czy cykliczne wydarzenie.

🔴 empirebuildacademy (V13) nie ma ŻADNEJ daty — sprawdziłem metadane strony (article:published_time, dateModified, JSON-LD): puste. Serwis jest już w repo oznaczony (id 49) jako przepisujący cudze treści. Traktuj V13 jako najsłabsze ogniwo.

3.3 🔴 Czy Vengeance zastąpiło Expedition — ROZSTRZYGNIĘTE: nie

Pytanie z tytułu V7 było realnym ryzykiem dla całej sekcji o Æthelflæd. Odpowiedź: nie.

„Expedition is a permanent Rise of Kingdoms battle mode…" — V3, publikacja 2026-08-03

„Aethelflaed is developed through Expedition. Complete and three-star Expedition stages to increase daily Medal rewards…" — V4, publikacja 2026-08-06

✅ Dwa niezależne, datowane na sierpień 2026 źródła opisują Expedition w czasie teraźniejszym jako tryb stały, wraz ze sklepem medalowym. Oba tryby współistnieją. Ekonomia Æthelflæd z §1.6 stoi.

3.4 Czego o tym trybie NIE WIEM

Wszystkie siedem pytań z zamówienia, na które nie mam odpowiedzi i nie zamierzam ich zgadywać:

  • ❌ Czy zużywa wojsko i czy straty idą do szpitala. 🔴 To jest przy Twoich szpitalach na 7 pytanie krytyczne — i nie mam na nie źródła. Nie ryzykuj, dopóki nie sprawdzisz.
  • ❌ Jakie dokładnie są nagrody (V8 mówi tylko ogólnie „Gain power fast with Vengeance Rewards", V13 „minor rewards" — sprzeczne w wydźwięku).
  • ❌ Czy jest waluta i sklep.
  • ❌ Czy ma koszt energii / punktów akcji, czy jest limit prób.
  • ❌ Czy poziomy resetują się z odliczaniem, czy są trwałe.
  • ❌ Czy używa Twojego realnego wojska, czy symulowanego jak Expedition.
  • ❌ Konkretny próg odblokowania.

3.5 Czy warto — rekomendacja

🟡 Sprawdź, ale nie planuj wokół tego niczego, dopóki nie zrobisz zrzutów.

Rekomendacja: wejdź, zrób 3 zrzuty (ekran główny trybu, ekran wyboru poziomu, ekran nagród), spróbuj JEDNEGO poziomu, a potem sprawdź stan wojska i szpitala. To ~5 minut i zamienia całą tę sekcję z poszlak w wiedzę.

Za tym, żeby to zrobić: tryb jest odblokowany od początku gry (V13), więc prawie na pewno już go masz; V8 (7 443 wyświetleń — najpopularniejszy materiał wprost o nim) obiecuje „power fast"; a mając setki poziomów, to potencjalnie duży, niewykorzystany strumień nagród.

🔴 Kontrargument: brak dokumentacji może po prostu znaczyć, że tryb jest mało istotny — społeczność RoK opisuje wszystko, co się opłaca. Jeśli po 7 latach istnienia gry i 15 miesiącach istnienia trybu nikt nie napisał o nim guide'a, a jedyny opis brzmi „minor rewards" (V13), to jest realna szansa, że to poboczna atrakcja. Dlatego: 5 minut na rozpoznanie, zero planowania z góry.


4. Ranking: co robić najpierw

Przy Twoim profilu (f2p, CH11, szpitale zablokowane do CH15, cel = sojusz, krótkie wejścia):

#CoCzęstotliwośćCzasDlaczego tu, a nie niżej
1Expedition — odbiór dziennych nagród 3★codzienniesekundyRenta. Zero ryzyka. Napędza jedyną darmową legendę
2Expedition — pchanie nowych etapówgdy masz 20 spokojnych minut10–30 minKażdy nowy etap 3★ podnosi dzienny przychód NA STAŁE. Etap 15 → 410 medali/dobę, etap 20 → 640
3Path of Vengeance — rozpoznaniejednorazowo, w tym tygodniu~5 minTanie. Jest szansa, że siedzisz na niewykorzystanym strumieniu nagród — albo że go skreślimy raz na zawsze
4Sunset Canyon — darmowe walkicodziennie~3 minWyrównane wojsko = Twoja mała armia nie przeszkadza. Ale nie buduje nic trwałego
5Sunset Canyon — wypalenie biletówraz w tygodniu, przed końcem sezonu~5 minBilety przepadają na koniec sezonu (V6)

Dlaczego Expedition bije wszystko: to jedyny z trzech trybów, który zamienia jednorazowy wysiłek w powtarzalny, rosnący dochód i prowadzi do konkretnego, policzalnego celu (15 000 medali). Sunset Canyon płaci za bycie silnym; Expedition czyni Cię silniejszym.


5. Anty-wzorce — czego NIE robić

  • ❌ Nie czytaj „3/dobę" jako „3 medale dziennie". To limit zakupu rzeźb. Ten błąd zaniża realne tempo Æthelflæd o dwa rzędy wielkości i prowadzi do wniosku „to beznadziejne", gdy prawda brzmi „~1–2 miesiące".
  • ❌ Nie planuj wymaksowania Æthelflæd. 690 dodatkowych rzeźb = 1 035 000 medali = 3–7 lat przy Twoim tempie (§1.6). Planuj przywołanie. To dwa różne cele.
  • ❌ Nie wydawaj Universal Legendary Sculptures („gold heads") na Æthelflæd. Nie da się — jest jawnie wyłączona z wymiany (V2), i właśnie dlatego ma własną, tanią ścieżkę. V3 wymienia to w „Common Expedition Mistakes".
  • ❌ Nie odświeżaj Expedition Medal Store za klejnoty. 100 klejnotów za losowanie 6 pozycji (V1), przy Twoich 1 700 klejnotach. Pierwsze odświeżenie jest darmowe — na tym koniec.
  • ❌ Nie wysyłaj wszystkich marszów naraz w Expedition. V3 podaje to jako błąd nr 1: wrogowie namierzą kruchy marsz z tyłu. Tank wchodzi pierwszy, reszta dopiero gdy wróg się na nim skupi.
  • ❌ Nie rozpraszaj obrażeń na kilku wrogów. Focus fire na jednym celu — każdy niezabity wróg dalej bije (V3).
  • ❌ Nie stawiaj Sun Tzu jako secondary. Talenty secondary nie działają (V3 + cztery źródła, które repo już zebrało). Jego 32 punkty przepadają.
  • ❌ Nie zakładaj, że wygrana = 3 gwiazdki. Można pokonać wszystkich i stracić gwiazdkę na limicie czasu albo limicie strat (V3). Czytaj warunki PRZED walką.
  • ❌ Nie pozwól przepaść biletom Sunset Canyon — kasują się na koniec sezonu (V6).
  • ❌ Nie wydawaj Starlight Sculptures z Medal Store, dopóki repo ma otwarte pytanie, do czego one służą (commanders.md §3, TO-VERIFY).
  • ❌ Nie graj w Path of Vengeance „na serio", zanim nie sprawdzisz, czy zabiera wojsko. Nie mam na to źródła, a Twoje szpitale są zablokowane do CH15.

6. ⚠️ Rozbieżności z tym, co repo już twierdzi — zgłaszam, nie nadpisuję

Zgodnie z scope-discipline nie ruszałem cudzych plików. Do decyzji curatora / Marcina:

#PlikCo tam stoiCo ustaliłem
1metodyka/playbook-f2p-ch11.md (w. 255)„1 500 medali (3/dobę)"⚠️ Sformułowanie mylące — czyta się jako „3 medale na dobę". To limit zakupu 3 rzeźb/dobę (V1, V4). Proponowane brzmienie: „1 500 medali za rzeźbę, maks. 3 rzeźby na dobę"
2research/ekonomia-klejnotow.md §4.6„1 500, maks. 3/dobę"⚠️ jw. — ta sama dwuznaczność
3research/commanders.md §3„~234 dni" do maksa Æthelflæd, kontrola krzyżowa z S27 („<250 dni")🔴 234 dni obowiązuje tylko przy ≥ 4 500 medali/dobę. Przy realnym tempie CH11 (230–640/dobę) to 4,4–6,9 roku. Obie liczby (234 i „<250") mierzą limit zakupu, nie realny czas
4research/commanders.md §3TO-FILL: dzienny przychód Medals of the Conqueror✅ Zamknięte tabelą w §1.5 tego pliku (⚠️ źródło 2024-03-11, górne ograniczenie)
5research/commanders.md §3„Æthelflæd wymaga innych systemów niż gold heads — ⚠️ do potwierdzenia"✅ Potwierdzone, V2 dosłownie: „except Minamoto no Yoshitsune, Æthelflæd and Hannibal Barca" + V3 („Do not use universal gold heads")
6sources.md §4„riseofkingdomsguides.com — daty niewiarygodne"✅ Potwierdzone i wyjaśnione mechanicznie: w metadanych strony są dwie daty. Guide o Sunset Canyon: article:published_time = 2022-01-28, article:modified_time = 2026-01-02. Serwis wyświetla tę drugą. ➡️ Prawdziwą datę DA SIĘ odzyskać — czytaj article:published_time z HTML, nie datę na stronie. To metoda do wykorzystania przy 4 plikach opartych na id 80
7sources.md §5„❌ rok.guide — martwe, 404"✅ Potwierdzone ponownie 2026-09-02 (V17). Uwaga: wyszukiwarki nadal serwują jego treść z indeksu — to źródło „CH10 + Kingdom Chronicles" dla Sunset Canyon. Nie wolno tego użyć
8sources.md §6„appgamer.com — HTTP 403 dla bota"⚠️ Nieaktualne. curl ze zwykłym User-Agentem przeglądarki dostaje HTTP 200 (V5). 403 dotyczy tylko narzędzia WebFetch. Kilka źródeł spisanych na straty jest odzyskiwalnych
9sources.md §1 / game.ymlwersja klienta 1.1.11.25 (2026-08-27), sprawdzono: 2026-09-01🔴 Nieaktualne od dziś. Oficjalne API App Store podaje 1.1.11.28, wydanie 2026-09-02 (V14). Kotwica czasowa gry rozjechała się o jedno wydanie
10sources.md §1„Lilith nie publikuje patch notes / brak sekcji news"⚠️ Do rewizji. Istnieje rok-club.lilith.com — oficjalny serwis Lilith (V18). Treść jest za logowaniem i renderowana po stronie klienta, ale to jest oficjalny kanał, którego rejestr nie zna
11_index.md„3. szpital odblokowuje się od CH9"⚠️ Sprzeczne z profilem w zleceniu (CH15, potwierdzone przez Marcina 2026-09-02). Nie rozstrzygam — sygnalizuję, że konflikt jest wciąż otwarty

7. Do weryfikacji — co konkretnie otworzyć w grze

Kolejność od najtańszego do najdroższego. Każde ma podaną metodę.

🔴 Blokujące

  • Ile masz Medals of the Conqueror i do którego etapu Expedition masz 3★. Jak: otwórz Expedition → zrzut ekranu mapy etapów (widać gwiazdki) + zrzut licznika medali. To jedno zdjęcie zamienia całą tabelę z §1.6 w konkretną datę, kiedy będziesz miał Æthelflæd.
  • Path of Vengeance: czy walka zabiera wojsko. Jak: zapisz liczbę wojska i stan szpitala → rozegraj jeden poziom → sprawdź ponownie. 🔴 Zrób to, zanim zagrasz więcej niż raz.
  • Sunset Canyon: czy walka zabiera wojsko. Jak: identycznie. Oczekiwane „nie", ale to dedukcja, nie źródło (§2.4).
  • Czy Sunset Canyon jest w ogóle odblokowany i ile pokazuje darmowych prób. Jak: zrzut ekranu głównego trybu. Weryfikuje też moje wyliczenie „5 + 1 = 6" (§2.5).

🟠 Ważne

  • Path of Vengeance — trzy zrzuty: ekran główny (czy jest odliczanie?), ekran wyboru poziomu (czy jest koszt energii/prób?), ekran nagród. Zamyka §3.4.
  • Ile marszów daje Ci Expedition na obecnym etapie. Jak: widać przy starcie walki. Rozstrzyga spór V1 (2024: „2 od etapu 6") vs V3 (2026: „nie zakładaj").
  • Czy dzienny odbiór 3★ daje CAŁĄ nagrodę misji, czy tylko część. Jak: porównaj to, co wpadło z odbioru dziennego, z tabelą w §1.5 dla etapu, który masz na 3★. 🟢 To najcenniejszy pojedynczy test w tym pliku — rozstrzyga, czy moje liczby są prawdziwe, czy są górnym ograniczeniem.
  • Ścieżka w UI do Expedition (Campaign? dolne menu?). Jak: zrzut dolnego paska.

⚠️ Uzupełniające

  • Cennik Medal Store — zrzut. Rozstrzyga rozbieżność 100 vs 150 medali za losową rzeźbę Advanced (§1.7) i pokazuje aktualną rotację.
  • Czy „Canyon Shop" z patch notes 1.1.11.28 to Sunset Canyon czy Lost Canyon (§0).
  • Czy Sunset Canyon daje commander EXP. Expedition nie daje (V1) — o Sunset Canyon nie mam żadnego źródła.
  • Ile masz biletów Challenge Ticket i kiedy kończy się bieżący sezon.

8. Źródła

Wszystkie odsyłacze V* używane w tym pliku. Każdy ma rozwiązywalny URL. ⚠️ Nie dopisywałem tego do sources.md — zgodnie ze zleceniem zgłaszam do scalenia przez curatora.

IdŹródłoURLData publikacjiCzego dotyczy
V1Fandom wiki — Expeditionhttps://riseofkingdoms.fandom.com/wiki/Expeditionedycja 2024-03-11 (odczytana z API MediaWiki prop=revisions, nie ze strony)🟢 Główne źródło §1. Pełna tabela 30 etapów z medalami, zasady trybu, cennik Medal Store, Treasure of the Warrior Queen, reset 00:00 UTC, brak commander EXP
V2Fandom wiki — Items/Commander Sculpturehttps://riseofkingdoms.fandom.com/wiki/Items/Commander_Sculptureedycja 2022-11-1910 rzeźb = przywołanie; wyłączenie Æthelflæd/Minamoto/Hannibala z rzeźb uniwersalnych; ceny w Expedition Shop
V3heaven-guardian — Expedition Guide (aut. Tandra Wijaya)https://heaven-guardian.com/rise-of-kingdoms-expedition-guide-tips-rewards/2026-08-03 (article:published_time)🟢 Najświeższe i najlepsze źródło o mechanice. „Expedition is a permanent mode"; wojsko symulowane, brak szpitala; pula = 1:1 od wytrenowanych; tylko talenty primary; 690 rzeźb do expertise; formacja, błędy, priorytety sklepu
V4heaven-guardian — Aethelflaed Guidehttps://heaven-guardian.com/aethelflaed-rise-of-kingdoms-guide-talents-pairings/2026-08-06 (article:published_time)🟢 „Up to three Aethelflaed sculptures are normally listed each day" — rozstrzyga „3/dobę"; potwierdza, że Expedition żyje; role Æthelflæd (Canyon, forty, debuff) i jej słabości
V5appgamer — Sunset Canyonhttps://www.appgamer.com/rise-of-kingdoms/strategy-guide/sunset-canyon⚠️ „Added: Aug 12th, 2019" — 7 lat5v5, wojsko od gry, 10 slotów, 5 darmowych prób, walka automatyczna. ⚠️ Sprzed ekwipunku. Dostępne przez curl, mimo notatki o 403 w rejestrze
V6riseofkingdomsguides — Sunset Canyonhttps://riseofkingdomsguides.com/rise-of-kingdoms-sunset-canyon-guide/⚠️ opublikowany 2022-01-28, zmodyfikowany 2026-01-02 (obie z metadanych)Wyrównane T3, sezony 7-dniowe, bilety i ich przepadanie, taktyka końca sezonu. 🔴 Zawiera jawny błąd („Sun Tzu … Cavalry commander") — nie używać do doboru postaci
V7YouTube — Chisgule Gaming, New Passive Skills & Game Mode [vengeance replaces expedition?]https://www.youtube.com/watch?v=nJ84LafKYJY✅ 2025-05-24 (uploadDate z HTML)🟢 Półoficjalne — opis: „sponsored by the makers of Rise of Kingdoms". Najstarszy ślad trybu Vengeance; rozdziały filmu
V8YouTube — The logic bank, How I plan to Progress Vengeance FASThttps://www.youtube.com/watch?v=5ocKCTOuLIw2026-02-027 443 wyśw. — najpopularniejszy materiał wprost o trybie. „newest game feature", „Gain power fast with Vengeance Rewards"
V9YouTube — The logic bank, Vengeance Event Guide LVL 1 to 199 Fasthttps://www.youtube.com/watch?v=zls5g-eib6I2025-06-26Nazywa to „event" (nie „mode"); zakres poziomów 1–199
V10YouTube — LezGamesNWatch, Path of Vengeance 289https://www.youtube.com/watch?v=Pk_x3CRyFoc2026-07-16✅ Dowód, że tryb żyje w lipcu 2026; skład 4 komendantów w tytule
V11YouTube — Spliffy, PATH OF VENGEANCE: RISE OF KINGDOMS GAMEPLAYhttps://www.youtube.com/watch?v=ihyKlmKmidk2026-02-21Gameplay etapów; potwierdza nazwę własną trybu
V12YouTube — Mr Weed, Path of vengeance lvl 197-200https://www.youtube.com/watch?v=AQqUtLQyUWk2026-02-24Potwierdza numerację poziomów
V13empirebuildacademy — Beginner Guidehttps://www.empirebuildacademy.com/beginner/rise-of-kingdoms🔴 BRAK DATY — sprawdzone article:published_time, dateModified, JSON-LD: pusteJedyny tekst opisujący PoV: odblokowanie przed CH6, ikona na dolnym pasku, odliczanie „1 day 2h left", „minor rewards". ⚠️ Najsłabsze ogniwo pliku; serwis już oznaczony w rejestrze (id 49) jako przepisujący
V14App Store — oficjalne notatki wydania (publiczne API Apple)https://itunes.apple.com/lookup?id=1354260888&country=uswydanie 1.1.11.28 z 2026-09-02, odczyt 2026-09-02🟢 Jedyne oficjalne źródło. Wzmianka o „Canyon Shop" i blueprintach „Timeless Amber"; kotwica wersji
V15YouTube — Archer syndicate, The BEST Tips YOU NEED for Sunset and Lost Canyonhttps://www.youtube.com/watch?v=BJ7WnxZyznM2024-09-12Dowód, że Sunset Canyon ≠ Lost Canyon i że istnieje osobny event „Canyon Clash"; rozdział „Sunset Canyon changes"
V16Fandom wiki — Eventshttps://riseofkingdoms.fandom.com/wiki/Eventsedycja 2024-01-12❌ Dowód nieobecności: pełna lista eventów nie zawiera ani Path of Vengeance, ani Sunset Canyon
V17rok.guide — Sunset Canyon Tipshttps://www.rok.guide/sunset-canyon-tips/—❌ HTTP 404, sprawdzone 2026-09-02. Źródło krążącej tezy „CH10 + Kingdom Chronicles" — nieweryfikowalne
V18rok-club.lilith.com — oficjalny serwis Lilithhttps://rok-club.lilith.com/sprawdzone 2026-09-02⚠️ SPA renderowany po stronie klienta, treść za logowaniem. W bundlach JS wyłącznie endpointy autoryzacji (/api/v2/auth/*). 🟢 Ale to oficjalny kanał, którego rejestr repo nie zna
V19Fandom wiki — VIPhttps://riseofkingdoms.fandom.com/wiki/VIPedycja 2026-08-02 (najświeższa strona wiki w korpusie)✅ Kolumna Sunset Canyon Free Atts. odczytana wprost z wikitekstu: VIP 5 → +1, VIP 6 → +1, VIP 7 → +2, VIP 9 → +3

Sprawdzone i niedostępne — nie zgaduję zawartości

ŹródłoProblem
Fandom przez WebFetchHTTP 402 na wszystkich adresach, także na api.php. ✅ Obejście: curl z UA przeglądarki — działa, HTTP 200. Tą drogą odczytałem V1, V2, V16, V19
Reddit (/search.json, old.reddit.com)JSON blokowany dla botów; old.reddit zwraca HTTP 200, ale treść renderuje się po stronie klienta
rok-club.lilith.comSPA + logowanie (V18)
empyreanrule.com/rise-of-kingdoms/sunset-canyon/HTTP 500
Transkrypcje YouTubezgodnie z ustaleniem repo — niedostępne. ✅ Odczytane: tytuł, kanał, uploadDate, liczba wyświetleń, rozdziały, pełny opis
Fandom list=search z insource:brak CirrusSearch na tej wiki — wyszukiwanie pełnotekstowe niemożliwe
Plik źródłowy: games/rise-of-kingdoms/research/tryby-pve.md · źródła: 104 pozycji → · ← wróć do Rise of Kingdoms